Siitä on aikaa, kun peli on saanut suupielet näin ylös ensiminuuteillaan.
- Vakoojajahdissa ja muissa kulkupeleissä
- Sitä samaa hyvää kaiken aikaa
- We speak Finnish
- no it upside down turned
Yksinkertaista toimintaa, höpöä agenttijargonia ja vauhtia. Tätä ja hitusen verran muuta on Agent Intercept, yksi viihdyttävimmistä peleistä hetkeen.
Jo ensimmäiset hetket värikkäässä kaahailussa saivat suupieleni yläviistoa kohti.
Vakoojajahdissa ja muissa kulkupeleissä
Aivan ensimmäisenä pitää todeta, että Agent Intercept teki debyyttinsä ensin mobiilipuolella, joten kyseessä on periaatteessa käännös mobiilipelistä. Tämä näkyy konsoliversiossa lähinnä yltiöyksinkertaisina kontrolleina.
Pelin pelaamiseen tarvitaan nimittäin analogitatin lisäksi ainoastaan kahta nappia. Yhdellä pistetään lisävauhtia omaan ajokkiin boostin merkeissä ja toisella käytetään erilaisia aseistuksia. Ja siinäpä se, kaksi ainokaista painiketta. Mukavan yksinkertaista.
Autolla helikopterin perässä.
Jos on ikinä kokenut Spyhunter -sarjan nimikkeitä, voi Agent Interceptistä löytää paljon samaa. Nimikkeen kehittänyt PikPok-studio haaveilikin alun alkaen uuden Spyhunterin työstämisestä. Tämä idea ei valitettavasti päässyt edes lähtöruutuunsa asti, joten studiolla pistettiin oma projekti käyntiin. Ja lopputuloksen perusteella tämä ei ollut ollenkaan huonompi vaihtoehto.
Pelaaja ottaa nimikkeessä ohjattavakseen kasvottoman agentin ohjaaman Scepter-auton, jonka erikoisuuksiin kuuluu muuntautuminen tarpeen vaatiessa veneeksi ja lentokoneeksi. Muodonmuutos tapahtuu automaattisesti edessä olevan reitin niin vaatiessa, eikä tähän päästä itse vaikuttamaan. Myöskään kaasua autolle ei erikseen tarvitse antaa, sillä kärry viilettää eteenpäin automaattisesti. Jarrujakaan ei ole tarjolla.
Vaihtuvia teitä ajetaan eteenpäin väistellen samalla vihulaisia, luoteja, raketteja ja muuta tielle osuvaa tavaraa kivenlohkareista puihin. Pisteitä kerätään tuhoamalla vihollisajokkeja, driftaamalla käännöksissä, keräämällä teille sijoiteltuja pistepoletteja sekä tekemällä noin ylipäätään hienolta näyttäviä manööverejä.
Kulkupeli muuntuu veneeksi tarvittaessa.
Pistepalleroiden ohella vastaan tulee erilaisia pyssyjä avaavia poletteja. Kun nappaa vaikkapa yhden ohjuksen kuvalla varustetun pylperön, saa käyttöönsä muutamat ohjukset. Aseita ei siis voi käytellä miten vain haluaa, vaan niiden käyttö on rajattu tiettyihin tilanteisiin.
Sitä samaa hyvää kaiken aikaa
Pelimoodeja on kolme kappaletta. Päähupina on tarinatila, joka kertoo ehkä hieman kliseisesti jamesbondmaisen agenttitarinan, jossa paha rikollisjärjestö Claw yrittää tehdä tuhoa ja hallita maailmaa. Pelaajan puolta edustava Agency-järjestö puolestaan pyrkii estämään näitä ilkeitä juonia. Höpöä, mutta eipä tätä nimikettä juonen takia väännetä.
Koettavana on kolme maailmaa, kussakin viisi kenttää. Joka tehtävässä on viisi päämäärää, joita tavoitella. Näitä ovat muun muassa kentän läpäiseminen, ajaminen sivuluissa tarpeeksi pitkään, pisteiden saalistus, vihollismäärien tuhoaminen, tiettyjen hyökkäysten onnistunut väistely ja kosolti muuta. Joka maailman viimeinen kenttä aukeaa vain tarpeeksi monien tavoitteiden täyttymisen myötä.
Kenttien lopussa kerrotaan mitä tavoitteita tavoitettiin. Huomatkaa hassu Yritä-painike, jossa pitäisi oletettavasti lukea "Yritä uudelleen".
Tarinamoodi ei ole pituudella pilattu, sillä sen voi kokea alusta loppuun noin kahteen ja puoleen tuntiin. Pituus on juuri sopivan pituinen, sillä tämän rypistyksen jälkeen peli on ehtinyt näyttää parhaat puolensa, eikä menoon ole vielä ehtinyt kyllästyä. Lisää pituutta toki saa, kun koettaa kerätä kaikki loputkin tavoitteet pelaamalla kenttiä uudelleen.
Juonikuvioiden lisäksi pelattavana on sivutehtäviä, pääjuonesta erillisiä rymistelyjä, jotka olisi aivan yhtä hyvin voinut sijoitella tarinamoodiinkin. Tarjolla on näet samanlaista menoa kuin tarinatilassakin. Eipä kolmaskaan moodi paljoa uutta tuo, mutta tällä kertaa kyseessä homman pihvinä on kerätä mahdollisimman suuria pistemääriä. Lisäpuuhaan ei stoorin jälkeen tartu kovin intopinkeänä, mutta kyseessä on silti kohtuullisen hupaisaa puuhaa.
Onnistuneista suorituksista palkitaan muun muassa tietokorteilla, jotka tarjoavat lisäinfoa hahmoista, vihulaisten käyttämästä teknologiasta ja muusta.
Välillä lasketaan mäkeä kuin James Bond aikoinaan.
Pelaaminen on kaikkinensa todella viihdyttävää. Yksinkertaista, värikästä ja sopivan toimintapitoista. Vaikka kyseessä on pitkälti samaa menoa alusta loppuun, niin vaihtelua on silti mukavasti erilaisten tavoitteiden, viholliskohteiden ja maisemien muodossa. Ja lentokoneen saaminen käyttöön on joka kerta yhtä vekkulia.
Kovin haastavaksi meno ei ylly, sillä tehtävän epäonnistumisesta ilmoittavaa ruutua pääsi läpipeluun aikana katselemaan ehkä vain viitisen kertaa. Kentät eivät ole muutenkaan kovin pitkiä, joten koko hoidon aloittaminen alusta ei paljoa kyrsi. Osaa tavoitteista pitää silti koettaa metsästää ihan tosissaan, jos ne kaikki mielii saada kerättyä.
We speak Finnish
One quite cheerful surprise is the opportunity to play AGENT INTERCEPTITA in Finnish. The menus, the signs of the characters, and everything else possible have been translated into a domestic language, which was especially a very happy thing for myself to note. Translations of the character of the characters did not, however, read the toughest operation between the toughest, but otherwise it is quite a good thing.
Gold cars in front of you.
The appearance of the game is nice to be cheerful and inkö, which is suitable for the whole as an agent for the car's wheel. Space extensions (and only in space shows, in fact, all characters are inside the cars) to be seen inside the cars) also suitable for the same clichéed cartoonic spy mold. The music track is also exactly the same as Soundtrack is like a direct language for a cheek-turned agent scrap. Very functioning in this secrecy, but not to be remembered.
Although there is a pace on the gaming games, it does not always pass on the other side of the screen, as the cars and boats appear between the slow side. For this reason, the boostin pin will be consumed correctly in the work, even if there is no need.
no it upside down turned
Agent Intercept is a fun experience. It may not be the pioneering release ever, but that it is whimsical. The short-term duration of the game is also a plus, as for a longer period of time, these dents would not necessarily have been reached without larger additional creases.
However, this may not be left. The gaming experience began to smile in the mouth, and does not bring the grin to turn up before the final texts.
Comments
Post a Comment